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Jóvenes juegan en sus ordenadores a un videojuego | Psicosoft
La Navidad es una época clave en las compañías. Es momento de celebrar los logros, agradecer la labor de los profesionales durante todo el año y motivar para el futuro. De ahí, que las cenas
o comidas de Navidad al uso se hayan quedado obsoletas y las grandes compañías apuesten por aportar algo más, como los team building.
Un team building se define como una herramienta empresarial de RRHH que tiene como objetivo fomentar el espíritu de equipo y de trabajo de los profesionales de una empresa. Habitualmente,
estos encuentros/eventos consistían en la celebración de actividades organizadas por la empresa (curso de cocina, un partido de fútbol o una acción sostenible), para lograr una sustancial
mejora de las relaciones interpersonales entre los trabajadores, así como la productividad dentro de un grupo. Pero la situación ha cambiado actualmente.
Este tipo de reuniones están viviendo una auténtica revolución gracias, en parte, a la inclusión de recursos tecnológicos en el ámbito de los RRHH. Las relaciones entre los empleados ahora
se fomentan en nuevos escenarios alejados de un restaurante o un pabellón deportivo. Ahora los team building pueden celebrarse también en una Academia de eSports con una experiencia
gamificada en la que, además de fomentar las relaciones entre los empleados mediante una divertida sesión de videojuegos, IA o un simulador de coches de carreras al estilo de los pilotos
profesionales se despierta el talento y nos permite experimentar en primera persona cuales son los comportamientos y emociones que ponemos en juego tanto individualmente como a nivel de
equipo ante entornos de cambio constante y bajo conocimiento, nada alejado de nuestra realidad actual.
Grandes empresas como Coca Cola, Santander, EY, Indra, Janssen, ya aplican estas jornadas gamificadas en España. Estas compañías han apostado por los servicios que ofrece Psicosoft, la
consultora española de RRHH que se sitúa a la vanguardia de técnicas y sesiones disruptivas, en una clara muestra por la renovación y evolución tecnológica de las actividades tradicionales
de team building.
Las sesiones de videojuegos, realidad virtual, IA o simulador de coches de carreras son una garantía total y se convierten así en el mejor ejemplo de la sinergia Diversión & Formación.
Además, estas revolucionarias actividades cuentan con una ventaja única, pues las sesiones pueden celebrarse tanto de forma presencial, como a través de un canal remoto o, directamente, con
un formato híbrido. En palabras de Javier Arrevola Velasco- Director General de Casa de Libro «después de lanzar nuestro plan estratégico el comité de dirección, necesitaba una experiencia
que fortaleciera nuestros lazos e identificara claramente nuestros roles. Fue la actividad perfecta, porque además de divertida, superó todas las expectativas y salimos con una sensación de
equipo mucho mayor».
Sergio Yáñez, Director de Innovación de Psicosoft, valora la buena acogida de la celebración de este tipo de actividades dentro de las empresas. «No podemos continuar con prácticas obsoletas
que ya no se alinean con nuestros actuales objetivos empresariales. Buscamos equipos flexibles y con la capacidad de aprender. Busquemos dinámicas de equipo donde poder experimentar en
equipo en un entorno controlado para entender cómo reaccionamos y que comportamiento ponemos en juego ante este tipo de situaciones, al mismo tiempo, fortalecer nuestros lazos como equipo,
además de disfrutar de una tarde inolvidable».
Psicosoft es la consultora de RRHH que apuesta por un proceso de I+D continuo, con el fin de establecer los más altos estándares de calidad en sus soluciones con el objetivo de «sacar lo
mejor de los mejores».
Para ello crea soluciones de valor, innovadoras y sencillas de implementar que ayudan a las personas a transformarse descubriendo su potencial y aportando criterio para convertir ese
potencial en resultados reales para la empresa y las personas, desde una óptica ética y significativa.
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