
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:
БлогиPro игры (#19) RecursedИванов «Иванов 84» 8413.02.2021 в 10:00 Обзоры рубрики не несут никакой рекламной или антирекламной цели, и являются субъективной оценкой, не претендующей на
коммерческую направленность.
Успех ряда инди шедевров несколько расслабил разработчиков и некоторые недобросовестные товарищи под серьёзными щами стали нам втирать всякую дичь. Дошло до того, что найти зерно в стоге
плевел на данный момент затруднительно, особенно в стиме, рецензенты которого довольно лояльны. Recursed приобрёлся чисто случайно, по купону и я от него соответственно ничего не ожидал, но
как же я был рад ошибиться.
А вы знали...
Пример рекурсии Рекурсия - это определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса. Классическим её примером служат два зеркала
поставленных напротив друг друга, или знаменитая русская матрёшка. В основном рекурсия находит применение в математике и физике, но и в культуре явление достаточно часто обыгрывается. Ряд
рассказов Хорхе Луиса Борхеса и Станислава Лема посвящены казусам бесконечно рекурсии. Из фильмов посоветовал бы "Треугольник" (2009) прошедший незаслуженно незамеченным.
Разработчик
Portponky Разработкой игры занималась шотландская инди-команда Portponky. Студия малочисленная и за время существования успела выпустить всего две игры: собственно Recursed и через год
Puzzle One. За последующие 4 года вестей от разработчиков не было, но буквально на днях один из сотрудников в твитере выложил короткую запись своей новой игры Room to Grow, правда теперь её
продвижением и созданием он занимается самостоятельно.
Игровая часть
1/10Recursed2/10Recursed3/10Recursed4/10Recursed5/10Recursed6/10Recursed7/10Recursed8/10Recursed9/10Recursed10/10Recursed Игровой процесс в Recursed описать довольно сложно. Как таковой
предыстории у игры нет поэтому будем опираться на факты. Мы управляем некой девочкой, заточенной в странном мире. Уровни поделены на зоны, имеющие знакомые названия по типу Канализация, Храм
и т.д. и которые мы поэтапно проходим. Вначале правила просты если мы входим в сундук то попадаем в другую комнату, а при возврате все предметы возвращаются на первоначальное своё
расположение. Но чем дальше мы двигаемся тем больше вводных появляется - часть предметов способны находится на одном месте вне зависимости от наших телепортаций, появляются сдвигаемые
платформы, добавляется жидкость в виде воды и кислоты и т.д. Звучит мудрёно, а играется ещё сложнее. Иногда для выхода приходится создавать целые рекурсионные цепочки из 15-20 элементов.
Целью каждого уровня становится висящий в труднодоступном месте кристалл, но нужно иметь в виду, что в ряде комнат есть и другие камни: рубины, бриллианты и для их сбора нужно изрядно
попотеть, создав временный парадокс при перемещении. Игра настолько специфична и сложна, что я нередко прибегал к просмотру видеопрохождений, чего не случалось со мной уже несколько лет.
Очень порадовали достижения они зубодробительны в получении, но сам процесс захватывает. Ещё одним несомненным плюсом Recursed назову вариативность в прохождении, практически каждая задача
решается 2-3 способами. На прохождение всех зон уходит около 5 часов, отмечу лишь то, что очень легко пропустить финальные титры. Концовка запрятана в одном из уровней и я на неё набрёл по
чистой случайности.
Техническая часть
1/10Recursed2/10Recursed3/10Recursed4/10Recursed5/10Recursed6/10Recursed7/10Recursed8/10Recursed9/10Recursed10/10Recursed Пиксельная графика довольно специфичная вещь и не всем современным
проектам она подходит. Я не скажу, что выбор в Recursed подобного решения провален, но и оправданным его не нахожу. Дело в том, что первые уровни выглядят очень неказисто, а именно они
создают первое общее впечатление. И можно было бы наверное отругать безруких художников, но где-то с третьей зоны всё становится куда пристойнее. Такое ощущение, что между созданием разных
уровней прошёл большой временной период. Озвучка и звуки тоже не ахти, наверное они взяты из бесплатных библиотек, что конечно не является плохим фактором, но думаю покопавшись там можно
было найти сэмплы получше. Багов и вылетов не замечал, но имейте ввиду, что по специфике игрового процесса вполне можно попасть в комнату не имеющую выхода, но тут разработчики изящно
намекают о ситуации с помощью прилеьающего ворона.
Заключение
1/10Recursed2/10Recursed3/10Recursed4/10Recursed5/10Recursed6/10Recursed7/10Recursed8/10Recursed9/10Recursed10/10Recursed Recursed - это действительно качественная инди-игра с уникальными
головоломками и хорошей хардкорностью. Если вас не смущает низкое разрешение и устаревшая картинка смело приобретайте, пару отличных вечеров гарантированно. 7.0