Pro игры (#19) Recursed

feature-image

Play all audios:

Loading...

БлогиPro игры (#19) RecursedИванов «Иванов 84» 8413.02.2021 в 10:00 Обзоры рубрики не несут никакой рекламной или антирекламной цели, и являются субъективной оценкой, не претендующей на


коммерческую направленность.


Успех ряда инди шедевров несколько расслабил разработчиков и некоторые недобросовестные товарищи под серьёзными щами стали нам втирать всякую дичь. Дошло до того, что найти зерно в стоге


плевел на данный момент затруднительно, особенно в стиме, рецензенты которого довольно лояльны. Recursed приобрёлся чисто случайно, по купону и я от него соответственно ничего не ожидал, но


как же я был рад ошибиться.


А вы знали...


Пример рекурсии Рекурсия - это определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса. Классическим её примером служат два зеркала


поставленных напротив друг друга, или знаменитая русская матрёшка. В основном рекурсия находит применение в математике и физике, но и в культуре явление достаточно часто обыгрывается. Ряд


рассказов Хорхе Луиса Борхеса и Станислава Лема посвящены казусам бесконечно рекурсии. Из фильмов посоветовал бы "Треугольник" (2009) прошедший незаслуженно незамеченным.


Разработчик


Portponky Разработкой игры занималась шотландская инди-команда Portponky. Студия малочисленная и за время существования успела выпустить всего две игры: собственно Recursed и через год


Puzzle One. За последующие 4 года вестей от разработчиков не было, но буквально на днях один из сотрудников в твитере выложил короткую запись своей новой игры Room to Grow, правда теперь её


продвижением и созданием он занимается самостоятельно.


Игровая часть


1/10Recursed2/10Recursed3/10Recursed4/10Recursed5/10Recursed6/10Recursed7/10Recursed8/10Recursed9/10Recursed10/10Recursed Игровой процесс в Recursed описать довольно сложно. Как таковой


предыстории у игры нет поэтому будем опираться на факты. Мы управляем некой девочкой, заточенной в странном мире. Уровни поделены на зоны, имеющие знакомые названия по типу Канализация, Храм


и т.д. и которые мы поэтапно проходим. Вначале правила просты если мы входим в сундук то попадаем в другую комнату, а при возврате все предметы возвращаются на первоначальное своё


расположение. Но чем дальше мы двигаемся тем больше вводных появляется - часть предметов способны находится на одном месте вне зависимости от наших телепортаций, появляются сдвигаемые


платформы, добавляется жидкость в виде воды и кислоты и т.д. Звучит мудрёно, а играется ещё сложнее. Иногда для выхода приходится создавать целые рекурсионные цепочки из 15-20 элементов.


Целью каждого уровня становится висящий в труднодоступном месте кристалл, но нужно иметь в виду, что в ряде комнат есть и другие камни: рубины, бриллианты и для их сбора нужно изрядно


попотеть, создав временный парадокс при перемещении. Игра настолько специфична и сложна, что я нередко прибегал к просмотру видеопрохождений, чего не случалось со мной уже несколько лет.


Очень порадовали достижения они зубодробительны в получении, но сам процесс захватывает. Ещё одним несомненным плюсом Recursed назову вариативность в прохождении, практически каждая задача


решается 2-3 способами. На прохождение всех зон уходит около 5 часов, отмечу лишь то, что очень легко пропустить финальные титры. Концовка запрятана в одном из уровней и я на неё набрёл по


чистой случайности.


Техническая часть


1/10Recursed2/10Recursed3/10Recursed4/10Recursed5/10Recursed6/10Recursed7/10Recursed8/10Recursed9/10Recursed10/10Recursed Пиксельная графика довольно специфичная вещь и не всем современным


проектам она подходит. Я не скажу, что выбор в Recursed подобного решения провален, но и оправданным его не нахожу. Дело в том, что первые уровни выглядят очень неказисто, а именно они


создают первое общее впечатление. И можно было бы наверное отругать безруких художников, но где-то с третьей зоны всё становится куда пристойнее. Такое ощущение, что между созданием разных


уровней прошёл большой временной период. Озвучка и звуки тоже не ахти, наверное они взяты из бесплатных библиотек, что конечно не является плохим фактором, но думаю покопавшись там можно


было найти сэмплы получше. Багов и вылетов не замечал, но имейте ввиду, что по специфике игрового процесса вполне можно попасть в комнату не имеющую выхода, но тут разработчики изящно


намекают о ситуации с помощью прилеьающего ворона.


Заключение


1/10Recursed2/10Recursed3/10Recursed4/10Recursed5/10Recursed6/10Recursed7/10Recursed8/10Recursed9/10Recursed10/10Recursed Recursed - это действительно качественная инди-игра с уникальными


головоломками и хорошей хардкорностью. Если вас не смущает низкое разрешение и устаревшая картинка смело приобретайте, пару отличных вечеров гарантированно. 7.0