
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:
В сентябре 2023-го компания Supercell и шахматная платформа Chess.com запустили коллаборацию в играх Clash of Clans и Clash Royale. Хотя для Clash of Clans сотрудничество прошло
безрезультатно, для Clash Royale оно оказалось крайне успешным. О показателях коллаборации написала аналитическая компания Liquid & Grit в блоге data.ai. Мы выбрали главное. * Supercell
и Chess.com сотрудничали на протяжении месяца. В рамках партнерства Supercell добавила в Clash Royale специальный режим Chess Royale, арену в шахматном стиле, новых персонажей и другой
контент. В Clash of Clans тоже появился тематический контент, но его было гораздо меньше. В свою очередь на сайте Chess.com заработал игровой режим Spell Chess. * Также компании провели
турнир Chess Clash и активно работали со стримерами и блогерами. Они заключили контракты более чем с 15 инфлюенсерами, общая аудитория которых на YouTube, Twitch и TikTok превышает 25 млн
человек. Помимо этого Supercell выпустила рекламные ролики и разместила в городах рекламные билборды, а Chess.com опубликовала на своем сайте статьи о том, почему Clash Royale похожа на
шахматы и как в эту игру играть шахматистам. Не забыли компании и о внутриигровых наградах. * Пользователи Clash Royale с большим воодушевлением отреагировали на коллаборацию с Chess.com.
Видеоролик с анонсом коллаборации на YouTube получил 1,2 млн просмотров и почти 500 положительных комментариев. «Шахматы x Clash Royale — это то, чего я никогда не ожидал, но что мне всегда
было нужно», — говорится в одном из самых высоко оцененных комментариев под роликом. * Количество просмотров стримов по турниру Chess Clash на YouTube-каналах Chess.com и Людвига Андерса
(Ludwig Ahgren, один из ведущих турнира) превысило 600 тысяч. * За сентябрь ежедневно активная аудитория Clash Royale выросла на 1,2 млн человек. Она продолжила расти и после завершения
коллаборации. В январе 2024-го ежедневно активная аудитория игры была на 5,1 млн человек больше, чем в августе 2023-го. _Размер ежедневно активной аудитории Clash Royale в Google Play и App
Store в период с 1 августа 2023-го по 17 февраля 2024-го_ * Что касается Clash of Clans, то ее ежедневно активная аудитория во время коллаборации даже немного сократилась. Как пишут
аналитики, дело может быть в малом количестве тематического контента в игре и менее глубоком продвижении кроссовера, чем в случае с Clash Royale. _Размер ежедневно активной аудитории Clash
of Clans в Google Play и App Store в период с 3 августа 2023-го по 3 февраля 2024-го_ ИСТОЧНИК: data.ai