
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:
После увольнения 520 сотрудников буквально в начале этого месяца Zynga вновь «берется за старое». Сегодня стало известно о новой покупке «собачьей» компании. Spooky Cool Labs – именно так
называется новое приобретение команды Марка Пинкуса. На первый взгляд, эта сделка кажется странной, поскольку купленная студия к настоящему моменту успела отметиться только социльным
билдером The Wizard of Oz. За шесть месяцев с момента релиза (с ноябрь 2012 по март 2013) проект сумел привлечь 1 млн пользователей Facebook. Правда, на данный момент его MAU составляет
порядка 100 тыс. В общем, не самый интересный проект для социального гиганта. На фоне этого еще более странным кажутся планы Zynga на Spooky Cool Labs. Пинкус и Ко, как можно понять из
официального пресс-релиза, рассчитывают, что студия, состоящая из 55 человек, займется разработкой азартных проектов. Почему? _Марк что-то задумал (фото Forbes)_ Дело в том, что основателем
Spooky Cool Labs является Джон Каминков (Joe Kaminkow), «_один из 10 наиболее влиятельных людей в истории реальных слотов_» (по версии Strictly Slots Magazine). Джо был вице-президентом IGT,
одного из крупнейших производителей веб-казино (в 80-ых компания занималась производством соответствующего софта для реальных казино) и до сих пор является ведущим дизайнером Aristocrat
(занимается разработкой реальных игровых автоматов). Zynga рассчитывает на опыт этого ветерана игорной индустрии. «_Spooky Cool Labs – та самая команда, которая поможет нам принести
атмосферу настоящего казино и возбуждение от большого выигрыша игроку, где бы он ни находился_», — заявил официальный представитель Zynga Барри Коттл (Barry Cottle). «_На мой взгляд, эта
покупка никак не повлияет на ситуацию на рынке_, — прокомментировал сделку Евгений Кочубеев, директор издательского направления Kamagames. — _Приобретение студии, в которой никто, кроме
одного человека, не имел никакого опыты в разработке азартных игр, не сможет вытащить целое направление компании. Да, Джон занимался разработкой софта для реальных казино и слотов, но
мобильные азартные игры – это далеко не то же самое_«. «_Мне кажется, что сделав этот шаг, Zynga лишь подтвердила, что дела у них, во всяком случае, в этом направлении, сейчас складываются
не очень хорошо. И своими силами они эту ситуацию изменить не могут_«, — добавил Евгений. _Источник: blog.zynga.com через venturebeat.com_