Вышла книга про отечественную индустрию игр. Называется «наша игра»

feature-image

Play all audios:

Loading...

В продажу вышла книга об истории игровой индустрии на постсоветском пространстве. Называется «Наша игра». Судя по анонсу, её авторы на 368 страницах попытались охватить все сегменты


отечественного рынка — от самой разработки до локализации и журналистики. Среди заявленных тем и рассказ о знаменитых игровых компаниях (например, про Nival и ZeptoLab), и объяснение


появления на российском рынке jewel-кейсов, и освещение ситуации с игровым образованием на территории СНГ. Одна из задач книги, по словам авторов: объяснить, почему «наша» индустрия выглядит


и работает по определённым правилам. В частности, почему большинство команд сегодня в ней заняты фритуплейными тайтлами, а не созданием ролевых ААА-проектов. Над книгой работали двое.


Во-первых, Михаил Пименов, журналист российской версии IGN.com, также возглавляющий инди-студию Wonder Games. Во-вторых, Павел Токарев, основатель компании по локализации Inlingo. Первый


день продаж — 4 октября — приурочен к выставке «Игромир», где она и распространяется. Сейчас также книгу можно приобрести на сайте издательства. О том, когда она поступит в открытую продажу,


информации пока нет. Авторы отмечают, что в крупнейших книжных сетях Москвы и Санкт-Петербурга «Наша игра» точно будет. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: * 10 книг об играх, разработчиках и игровой индустрии


* 10 книг об истории игровой индустрии * Редактор Kotaku написал книгу о трудностях разработки игр