Superdata: в 2019 году xr-индустрия может заработать $11,5 млрд

feature-image

Play all audios:

Loading...

Доход рынка расширенной реальности (XR) должен вырасти до $11,5 млрд в 2019 году. Такой прогноз, основанный на статистике доходов от VR-, AR- и MR- устройств, сделали в SuperData.


_PlayStation VR_ ОБЩИЕ ЦИФРЫ ЗА 2018 ГОД * VR-рынок — $3,6 млрд; * AR-рынок — $1,8 млрд; * MR-рынок — $0,5 млрд. По мнению SuperData, к 2022 году суммарный доход XR-индустрии составит $34


млрд. Это рост на 442% по сравнению с прошлым годом. PLAYSTATION VR — ТЕКУЩИЙ ЛИДЕР РЫНКА Аналитики отмечают рост популярности VR-шлемов у пользователей. Этим обусловлен рост выручки


VR-рынка на 30% в годовом исчислении. За год было продано: * 700 тысяч PlayStation VR; * 555 тысяч Oculus Go; * 160 тысяч Oculus Rift; * 130 тысяч HTC VIVE. Продажи PlayStation VR показали


особенно хороший рост в четвертом квартале. Впрочем, это же относится и к Oculus Go. SuperData также подчеркивает, что в этом году компания Oculus может продать 1,3 млн своих Oculus Quest.


ИГРЫ — КРУПНЕЙШИЙ ИСТОЧНИК ДОХОДА Игры принесли XR-индустрии наибольшую выручку по сравнению с другими VR/AR/MR-приложениями. Это 68% всего оборота приложений за 2018 год. В одном только


VR-сегменте игры сгенерировали 43% дохода от приложений, который составил $1,2 млрд. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: * Создатель Oculus Rift не верит в успех существующих VR