
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:
1 апреля в мобильную Clash of Clans внедрили баттл-пасс под названием Season Challenges. Как итог — недельный доход игры взлетел на 145%. Разбираемся, что Supercell положили в свой «боевой
пропуск» и как он работает. _Gold Pass — платный уровень баттл-пасса_ СУТЬ SEASON CHALLENGES В Clash of Clans добавили шкалу наград, называемую «тир». Она поделена на этапы и постепенно
заполняется при выполнении игроком ежедневных и ежемесячных квестов. Большинство таких квестов связаны с самыми обычными активностями: сбором ресурсов, апгрейдом пушек или уничтожением
вражеских единиц. К примеру, пользователь играет в мультиплеер и уничтожает башни с лучниками. 40 уничтоженных башен игра засчитывает за выполненный квест Season Challenges и добавляет
игроку очки Challenge Points, нужные для продвижения по тиру. _Новая квестовая линейка в рамках Season Challenges_ За достижение очередного этапа игрок получает внутриигровые награды. В
Clash of Clans это магические предметы, зелья, книги, эликсиры и темные элексиры, золото. Эти награды обновляются в первый день календарного месяца («сезона»). Одновременно прогресс игрока
внутри баттл-пасса обнуляется, и он начинает заново продвигаться по тиру. Баттл-пасс в игре от Supercell делится на два уровня: бесплатный «серебряный пропуск» (Silver Pass) и платный
«золотой» (Gold Pass). Фактически, это два тира наград, которые заполняются параллельно. _Тир «боевого пропуска»_ SILVER PASS Этот пропуск доступен по умолчанию всем игрокам. Он содержит в
общей сложности 15 наград (в основном это ресурсы). В рамках баттл-пасса игрокам также становится доступно специальное хранилище — Season Bank. В него автоматически начисляются золото и
ресурсы — столько же, сколько игрок зарабатывает в многопользовательских рейдах. В конце каждого сезона накопленные в Season Bank золото и ресурсы переходят пользователю. _Season Bank_ GOLD
PASS Также есть Gold Pass. Это продвинутый Silver Pass, который удваивает награды, получаемые игроком внутри баттл-пасса. То есть пользователю становятся доступны уже 30 наград, а также
вдвое больший объем хранилища Season Bank. В числе других преимуществ «золотого пропуска» — 20%-ный буст времени, которое уходит на тренировки, исследования и строительство, а также
эксклюзивные скины для героев. Последнее игрок получит в качестве 30-й награды, только заполнив «золотой тир» до конца. _Скин героя в конце «золотого тира»_ Gold Pass приобретается раз в
месяц за $4,99. От обычной подписки эта бизнес-модель отличается тем, что Gold Pass не продлевается автоматически. То есть игрок может сам выбирать, будет ли он охотиться за «золотыми»
наградами в этом сезоне. Судя по моментальному росту выручки игры, пользователи Clash of Clans приняли нововведение на ура. В первую очередь их могли привлечь долгожданные скины для героев.
В Clash of Clans этот элемент кастомизации появился впервые. Механика «боевого пропуска» в Clash of Clans позволяет генерировать большой доход. Недельная выручка игры в App Store и Google
Play благодаря баттл-пассу достигла $27 млн. Также Clash of Clans немедленно вошла в пятерку самых кассовых игр на iOS почти в 50 странах. Также по теме: