Автор российского инди-хоррора summer of ’58 ушел из индустрии. Он обвинил в этом политику возвратов steam

feature-image

Play all audios:

Loading...

В STEAM можно вернуть деньги за игру, если провести в ней меньше двух часов. Хотя этой политикой пользуются многие геймеры, разработчики коротких игр ей не очень довольны. Российского


инди-разработчика EMIKA GAMES она и вовсе вынудила уйти из индустрии. _Summer of ’58_ 21 июля в Steam вышел хоррор SUMMER OF ’58. Он рассказывает о блоггере, который отправился исследовать


заброшенный лагерь «Юность» — якобы там живут призраки. Игра получила 88% «очень положительных» отзывов, но не стала успешной в коммерческом плане. Дело в том, что Summer of ’58 можно пройти


примерно за 90 минут. В результате, около 30% геймеров решили и поиграть в нее, и вернуть свои деньги. По словам АЛЕКСАНДРА РЕШЕТНИКОВА (именно его аккаунт в Steam называется Emika Games),


денег от игры не хватает на разработку новых проектов большего масштаба, таких как FROM DAY TO DAY. Он столкнулся с выбором: выпускать и дальше короткие тайтлы, чтобы возместить убытки, или


уйти из индустрии. Решетников выбрал второе. Я не хочу искусственно растягивать игры, чтобы не надоесть игроку. Поэтому мои игры длятся меньше двух часов. Думаю, вы заметили, что они похожи


на короткие рассказы. Как если бы вы смотрели фильм, а не сериал. Я не обижаюсь на людей, которые возвращают игры из-за того, что она им не понравилась, или из-за технических проблем. Но


если человек прошел игру до конца и вернул ее, это можно сравнить с тем, что он съел пиццу, но она ему не понравилась, так что он просто отдал коробку и вернул деньги. Из поста Решетникова


Его посты в TWITTER привлекли внимание как геймеров, так и других разработчиков. Они подбодрили Решетникова, и хотя он по-прежнему намерен оставить индустрию, теперь ему «есть над чем


подумать».