Релиз дня: rivals of aether

feature-image

Play all audios:

Loading...

ЧТО? Пиксельный файтинг про зверей от ведущего дизайнера последнего Killer Instinct и платформера Mark of the Ninja. КАК? Rivals of Aether в первую очередь очаровывает атмосферой. Картинка и


звук рождают ностальгию сродни той, которая возникала при игре в Shovel Knight. Но здесь проект опирается не только на игры, но и на мультфильмы 90-ых. Геймплейно игра – идейный наследник


Super Smash Bros. Оппонента можно не только забить кулаками, но и выбрасывать с платформ. Сложность игры меньше, чем у традиционных файтингов. ПОЧЕМУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ? Речь идет о проекте,


работа над которым стартовала в одиночку. Небольшая команда разработки появилась только на второй год его создания. После этого у Дэна появилась возможность взяться за поддержку онлайновых


режимов. Создавалась игра на GameMaker три года. В раннем доступе на Steam игра находилась с сентября 2015 года. С того момента число пользователей игры достигло 100 тысяч. Стоимость проекта


– $14,99. К ЧЕМУ БЫТЬ ГОТОВЫМ? Игра сродни портам японской PS2-классики. Она плохо оптимизирована под игру с клавиатуры. Если нет геймпада, игру лучше не приобретать. Иначе будет больно.


[embedded content]