Audiomob: 75% британских геймеров предпочитают аудиорекламу в мобильных играх

feature-image

Play all audios:

Loading...

Сервис AUDIOMOB выяснил, как британские геймеры относятся к рекламе в мобильных играх. Подавляющее большинство пользователей заявило, что им не нравится видеореклама. При этом они оказались


не против креативов в аудиоформате. AudioMob опиралась на данные от аналитической компании YOUGOV и сервиса GO LIVE TEST. Всего в исследовании участвовало 2 200 человек. Мы выбрали главное:


* 86% взрослых британцев не любят видеорекламу в мобильных играх; * 75% геймеров предпочитают во время игры слушать аудиорекламу вместо того, чтобы смотреть рекламные ролики или баннеры; *


также аудиорекламу чаще называли предпочтительным методом монетизации в мобильных играх. Ее выбрали 28% опрошенных. Еще 26% человек выбрали IAP (внутриигровые покупки), а 18% человек —


видеорекламу; * 100% опрошенных продолжали играть даже когда слушали аудиорекламу; * кроме того, 100% геймеров смогли правильно вспомнить бренды, которые использовали одновременно


аудиорекламу и интерактивные баннеры; * как утверждает AudioMob, у аудиорекламы CTR (Click-Through Rate, показатель кликабельности рекламы) в среднем на 1000% выше, чем у другой рекламы. В


качестве примера сервис привел продвижение в мобильных играх песни HEAD & HEART от ДЖОЭЛА КОРРИ (JOEL CORRY) и MNEK. В то время как у традиционных баннеров CTR колебался от 0,01% до


0,3%, у аудиорекламы он достиг 1,78%; * отдельно AudioMob выяснил, слушают ли вообще геймеры музыку, пока играют. Многие — да. Это делают 61% британцев 18-24 лет, 49% британцев 24-34 лет,


44% британцев 34-44 лет и 34% британцев 45-54 лет.