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Juegos como _Call of Duty: Modern Warfare 2_ —el segundo más vendido en el mes de febrero, según la empresa de información de mercado NPD Group— suelen ser menos populares entre los mayores
de 50 años, especialmente entre los de edad más avanzada. “Las personas quieren saber que todavía tienen conocimientos, que aún son inteligentes y que conservan sus facultades. Y resolver
estos acertijos de palabras y juegos de preguntas es muy gratificante para nuestros usuarios, y eso los motiva a seguir jugando”, dice Maura White, directora sénior de Juegos y Comunidad de
AARP. El uso de consolas también ha aumentado notablemente entre los jugadores mayores de 50 años, según AARP Research, gracias no solo a la popularidad del Nintendo Switch (del tamaño de
una tableta), sino también al uso todavía generalizado del Xbox de Microsoft y del PlayStation de Sony. Sin embargo, más de la mitad de los usuarios encuestados juegan también en
computadoras portátiles y de escritorio, así como en tabletas. Y aproximadamente una de cada cinco personas juega en dispositivos que no se consideran diseñados principalmente para los
juegos, como los altavoces y televisores inteligentes. LOS JUEGOS EJERCITAN LA MENTE Bradford Miller, quien ahora tiene 66 años, juega videojuegos desde que tenía 17. Los que ha jugado van
desde los que exigen reacciones muy rápidas hasta aquellos de carácter táctico y estratégico, en los que cada jugador va tomando su turno. Miller usa el apodo NeoRocket cuando participa en
juegos por internet. JUEGOS GRATUITOS, TRIVIA Y MÁS AARP ofrece juegos gratuitos —algunos de ellos exclusivamente para socios—, entre los que se incluyen acertijos, versiones en video de
juegos de mesa y de cartas, y juegos clásicos de Atari para salas de juego. “Los videojuegos cumplen muchas funciones: el aspecto de la socialización (…), los retos de agudeza mental y el
ejercicio mental, por así decirlo”, dice el exintegrante de la Infantería de Marina, quien actualmente vive en Casa Grande, Arizona. “Ofrecen una opción de escape que difícilmente se
consigue por otro medio. “En algunos juegos, básicamente protagonizas una película de acción, o una película de ciencia ficción o de fantasía o de horror, o incluso una película policíaca”,
dice. “Cualquier persona, sin importar su edad, género, estrato social, condición económica, nivel de inteligencia ni disposición, puede encontrar (…) su juego o sus juegos”. Trip Hawkins,
fundador de Electronic Arts (EA) —empresa pionera de los videojuegos— y orador principal de la cumbre de juegos AARP Games Summit, coincide con esta perspectiva. “Hay algo para todo el
mundo” en los videojuegos, expresó Hawkins en una entrevista. “Y no tienes que sentirte como si te tiraran a la parte más profunda de la piscina”. LO QUE CAUSA FRUSTRACIÓN EN LOS JUGADORES
MAYORES Aun así, hay algunos factores que impiden que algunas personas mayores disfruten de los juegos. Por ejemplo, son molestos los anuncios publicitarios o la necesidad de realizar
compras durante un juego para avanzar a un nivel superior. Y, según numerosas personas encuestadas por AARP, muchos juegos son demasiado complicados y el sector apenas tiene en cuenta a los
jugadores mayores a la hora de desarrollar juegos. “Los que diseñan estos juegos creen que su público es la generación más joven, los adolescentes, los niños”, dice Ketrick Copeland (53
años), de Denver. “Si crearan juegos que respondieran un poco más a la población de mi edad, entonces sí, sin duda jugaría mucho más de lo que juego actualmente”. Por su parte, Volkar, una
apasionada de los videojuegos, recomienda que todo el mundo los pruebe. “Cuanta más edad tengas, mejor”, dice. “Hay que darles una lección a estos jovencitos”.