Finalistas del salón nacional de la fama del juguete

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Este es un juego de mesa alemán creado por el diseñador de juguetes Klaus Teuber en 1995, en el cual los jugadores establecen colonias en una isla gastando recursos que adquirieron a través


de compras y el lanzamiento de dados. De acuerdo con la empresa, se han vendido más de 40 millones de copias en todo el mundo en más de 40 idiomas. 4. LITE-BRITE Entretenimiento Paramount+


10% de descuento en cualquier plan de Paramount+ See more Entretenimiento offers > El Lite-Brite original de 1967 venía con 400 clavijas de plástico en ocho colores diferentes que se


podían disponer sobre un fondo negro que se iluminaba para revelar creaciones abstractas o diseños de las plantillas que se incluían con el juego. El producto de Hasbro ha ido cambiando


gradualmente. Los modelos más nuevos son más pequeños, lo que los hace más fáciles de transportar, y pueden incluir luces LED. También hay aplicaciones para teléfonos inteligentes y tabletas


que emulan el colorido juego de luces, según el museo Strong. 5. JUGUETES NERF PA Images / Alamy Stock Photo Introducida en 1969 como la “primer pelota oficial del mundo para interiores”,


la pelota de espuma fue creada por Reyn Guyer —nativo de Minnesota y también inventor de Twister—, quien otorgó la licencia de la pelota y de sus muchos derivados Nerf a Parker Brothers.


Guyer había imaginado una variedad de juegos Nerf, comenzando con el vóleibol, pero Parker Brothers no se interesó en ellos al principio y vendió la pelota Nerf como un juguete


independiente. Fue un éxito inmediato: en el primer año se vendieron millones, según Hasbro, quien tiene ahora la licencia. Después del éxito inicial, Parker Brothers expandió la línea e


incluyó pelotas Nerf de fútbol americano y de baloncesto, el disco Nerf y, finalmente, las armas de juguete Nerf. 6. MASTERS OF THE UNIVERSE Si creciste en la década de 1980, no hace falta


que te presenten a He-Man y Skeletor. Estos icónicos figurines de acción fueron el centro de la colección Masters of the Universe, de Mattel. Si bien los juguetes debutaron en 1981, la


popularidad de la franquicia explotó con la serie animada _He-Man and the Masters of the Universe_, que se transmitió durante dos temporadas comenzando en el otoño de 1983 e incluyó 130


episodios. 7. LA PIÑATA Hecha de papel maché y por lo general rellena de golosinas, monedas o pequeños juguetes, las piñatas son comunes en las fiestas de cumpleaños infantiles. Con los ojos


vendados, los niños se turnan para batir un palo con la esperanza de romper la piñata y desparramar el contenido. Si bien está asociada comúnmente con la cultura mexicana, sus orígenes


podrían remontarse a China, como parte de una tradición de Año Nuevo. Los historiadores sugieren que Marco Polo podría haber llevado la tradición a Europa, donde fue adoptada para celebrar


la Cuaresma. Sin embargo, otros historiadores observan que en México existía una tradición similar en la que se celebraba el nacimiento del dios azteca de la guerra, Huitzilopochtli,


rompiendo una vasija de arcilla llena de pequeños tesoros, según Mexconnect.com. 8. PHASE 10 (FASE 10) En 1982, Ken Johnson, de 22 años, inspirado por el éxito de Uno, inventó su propio


juego de naipes al estilo del _rummy_ mientras vivía en su hogar en Detroit. El juego, que requiere que los jugadores avancen a través de 10 fases (o “juegos”) para ganar, sigue siendo


popular en todo el mundo al cumplirse 40 años de su creación. De hecho, este año Mattel lanzó una edición especial de colección de Phase 10.